'''嗜好品'''(しこうひん)とは、風味や味、摂取時の心身の高揚感など味覚や臭覚を楽しむために飲食される食品・飲料や喫煙物のことである。また趣味性が強く、操作や体感的に楽しむ自動車・オートバイ、カメラなどの物品をさす場合もある。比喩的にコンピュータゲームやアニメ・漫画等といった一部の人に対して強烈な依存性のある商業娯楽作品を、嗜好品などとして表現する向きもある。嗜好品という用語は1912年(大正元年)の雑誌「太陽」に掲載された森鴎外の短編小説「藤棚」の記述によるという。という言葉のある中国には嗜好品というカテゴリーはなく、韓国語には「嗜好品」という言葉はあるが日本語の借用語といってよく、和英辞典の英訳もしっくりとしない。1999年(平成11年)ARISE(楽しみの科学研究学会)が京都でおこなった国際シンポジウム「楽しみと嗜好品を科学するシンポジウム QOLの向上をめざして」では嗜好品の英訳を用意したにもかかわらず英米の外国人研究者は研究発表討論に''sikohin''を用いたという。嗜好品の特質は以下のとおり。
●普通の飲食物ではない。:栄養・エネルギー源を期待しない。
●普通の薬ではない。:病気治療を期待しない。
●生命維持に強い効果はない。
●ないと寂しい感じ。
●食べると精神(心)にいい効果がある。
●人の出会い意思疎通を円滑にする。
●植物素材が多い。
ほとんどの場合、心理的あるいは薬理学的な機序により習慣性を有し、物質嗜癖の対象となりうる。嗜好品は、薬理学的依存形成作用の有無で二つに分けられる。すなわち炭酸飲料や菓子のように向精神作用はないが、味や香りなどによって心理的に習慣性を形成するものとコーヒーや茶、アルコール、タバコなどのように、味や香りによる習慣の他に加えて薬理学的な依存性を有するものである。
酒
炭酸飲料・ガラナ飲料
コーヒー
茶
菓子
仁丹ハッカパイプ(→禁煙パイプとも)
タバコ(→紙巻きタバコ・パイプ・葉巻・煙管・水タバコ・噛みタバコ・嗅ぎタバコ)
**日本たばこ産業は、タバコは嗜好品であるとしており、たばこ病訴訟の判決文においても「たばこは、酒類や茶とともに国民の嗜好品として社会に定着している」としているが、医学的側面から日本循環器学会等の9学会は嗜好ではなく病気としている。このように嗜好品であるかどうか議論の対象となっている物も存在する。
マリファナ
**利用は法律に抵触する場合がある。嗜好目的ではなく医療行為としての利用を認めている国も存在し、その場合には法に触れない(大麻)。
カヴァ
ビンロウ
キンマ (→キンマ)
グトゥカー
チャット(カートとも呼ばれる麻薬の一種)依存、嗜癖
中毒症状
**カフェイン中毒
**アルコール中毒(一般に"急性(依存症)・慢性"と区分する)
おたく高田公理『なぜ「ただの水」が売れるのか 嗜好品の文化論』 PHP研究所 ISBN 4-569-63358-7
高田公理・栗田靖之・CDI『嗜好品の文化人類学』 講談社メチエ選書 ISBN 4-06-258296-1
嗜好品文化研究会+TASC+CDI『現代都市と嗜好品』 ドメス出版 ISBN 4-8107-0635-4
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